Luar Games

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Entrega em Domicílio

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quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Omerta: City of Gangsters




Desenvolvedor: Kalypso
Gênero:Estrategia
Região:Free
Idioma:Inglês
Jogadores:2
Desbloqueio: LT+2.0/3.0

Se você sempre sonhou em ser um gangster para administrar um grande império de criminalidade, em breve terá uma nova chance com Omerta: City of Gangsters, uma espécie de The Sims mafioso que acaba de ter um estiloso trailer divulgado.
O vídeo mostra que o game deve misturar o estilo The Sims com a violência que um game mafioso demanda: você pode invadir bancos, destruir o cartel da máfia rival, e muito mais. Tudo para expandir “os negócios da família”.Um fato interessante é que quem está supervisionando a produção do game é a Kalypso, produtora que já tem vasta experiência na área dos games de estratégia.


terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Dead Space 3




  
Desenvolvedor: EA
Gênero: Ação
Região: Free
Idioma:Inglês
Jogadores:2
Desbloqueio: LT3.0

A série Dead Space já tirou o sono de muitos jogadores com seus aterrorizantes capítulos e com seu enredo cativante. Dead Space 3 é o terceiro título da saga de Isaac Clarke, no qual o destemido protagonista luta pela sua própria sanidade, pela sua sobrevivência e, por que não, por todo o planeta Terra.
Desta vez, Isaac não está sozinho e um segundo jogador — John Carver — pode ser adicionado à aventura, iniciando um modo cooperativo. Entretanto, a campanha principal pode ser desfrutada inteiramente no modo single player, sem maiores problemas. Os dois protagonistas poderão utilizar o novo recurso de cover up, para se proteger dos tiros dos inimigos.
Contando com uma nova gama de monstruosidades necromórficas, zumbifílcas, incluindo os novos Feeders e os conhecidos Unitólogos, o título disponibiliza armas mais poderosas e também mais criativas. Os jogadores ainda poderão coletar vários tipos diferentes de metal, derrubados pelos inimigos mortos, para modificar os armamentos.
Por fim, Dead Space 3 levará os gamers aos locais mais tenebrosos do espaço, passando por imensas salas com gravidade zero em meio a ataques de surpreendentes criaturas. Nada como continuar uma aventura que ainda ficou meio “engasgada” desde o último capítulo.

Hitman HD Collection


 




Desenvolvedor: Square Enix
Gênero: Ação
Região: Free
Idioma: Ingles
Jogadores: 1/2
Desbloqueio:LT.2.0/3.0

Silent Assassin, Hitman: Contratos e HITMAN A primeira vez que mais de 40 missões de três clássicos absolutos do jogo série Hitman – tudo pela primeira vez em alta definição magnífica. Se você é um fã de Hitman desde o início ou só a nova série vai descobrir, esta é sua chance de jogar as ordens do agente de 47 anos, que fez dele o assassino final e série Hitman conhecido mundialmente.

Heavy Fire: Shattered Spear




Desenvolvedor: Hamster
Gênero:Tiro
Região:Free
Idioma:Jap/Ingles
Jogadores:1/2
Desbloqueio:LT.2.0/3.0

Heavy Fire: Shattered Spear conta a história de um grupo de soldados que são enviados ao Irã para resgatar um espião que possui as informações dos planos secretos para construções de armas nucleares iranianas. A sequencia de Heavy Fire: Afghanistan poderá tanto ser jogando sozinho, como também poderá ser jogado com mais três outros colegas através do modo co-op local.

quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

DEVIL MAY CRY 5



 DMC: Devil May Cry heads west

Desenvolvedor: CAPCOM
Gênero:AÇÃO / AVENTURA
Região:REGIÃO FREE
Idioma:INGLES/LEGENDAS EM PORTUGUES
Jogadores:1
Data de Lançamento: 15 de janeiro de 2013
Destrave: LT3.0

Devil May Cry” está voltando. E voltando para chocar – seja isso um elogio ou uma ofensa -, já que o Dante que você conheceu como protagonista nos primeiros três jogos da franquia simplesmente não existe mais. Tudo começou com uma moda que pouca gente comenta, mas já virou rotina em grandes desenvolvedoras: a Capcom terceirizou o desenvolvimento de “DmC – Devil May Cry”, passando a parte criativa do novo jogo para a Ninja Theory. A Capcom abriu o leque de abordagens para novos pontos de vista, mas comprou briga com alguns dos fãs mais saudosistas do velho Dante.
Vamos voltar um pouco no tempo. Tokyo Game Show de 2010: uma nervosa Ninja Theory vem ao palco para apresentar a desejada e esperadíssima continuação de “Devil May Cry”. Quando o primeiro vídeo rola no telão, as reações eram bem mistas: quem era aquele rapaz de físico juvenil, cabelo que lembra Peter Murphy nos primeiros anos de vocalista do Bauhaus e uma atitude de “vá se f****”, característica do movimento punk britânico? O que esse cara fez com Dante? Cobradas pelo público, Capcom e Ninja Theory – conhecida por Heavenly Sword e por roteiros épicos -, deram explicações: “DmC” não é bem uma continuação, mas sim uma recontagem da história que já conhecemos segundo um novo ponto de vista: saem os castelos sombrios, ambientes escuros e macabros; entram ruelas e torres de adorno europeu, com visual gótico e contrastes de luz e sombra evidentes. Na Gamescom 2011, a Ninja Theory mostrou uma versão demonstrativa de um dos estágios iniciais do jogo. Demônios surgem de paredes e do chão, enquanto Dante avança para se chegar a um determinado ponto no cenário. O combate, ao menos nesse primeiro momento, parece bastante similar ao que já conhecemos – um misto de hack’n’slash com shooter em terceira pessoa, em ritmo dinâmico e bastante acelerado. Dante joga os inimigos no ar e, saltando junto deles, corta-os com golpes de espada enquanto mantêm outros à distância com suas pistolas.
O Devil Trigger, aquele recurso que acelera as capacidades de Dante com mais velocidade ou mais força, também se faz presente – alterando, inclusive, o visual do antiherói para os cabelos brancos e caídos que já conhecemos. Seria uma forma de se agradar fãs raivosos que não apoiaram as mudanças?
Mas é difícil dizer de cara se o jogo será bom ou não. A própria Ninja Theory já disse que o que se conhece de “DmC” hoje é pouco. A empresa de Cambridge, Inglaterra, limitou-se a mostrar apenas o lado do combate, para tranquilizar fãs mais saudosistas: isso ainda é o “Devil May Cry” que todos gostam.


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