Luar Games

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Entrega em Domicílio

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terça-feira, 30 de novembro de 2010

DANCE MASTERS KINECT (DANÇA)


Esqueça os antigos tapetes e acessórios. Agora, com o apoio do Kinect, da Microsoft, DanceMasters oferece total liberdade aos jogadores, os quais terão que suar a camisa para acompanhar os diversos ritmos e melodias, seguindo atentamente as belas e complexas coreografias exibidas na tela.

O jogo é desenvolvido pela mesma equipe que criou a série Dance Dance Revolution. Como resultado, os jogadores encontrarão muitas faixas pop e dance, baseadas nas músicas mais populares do Japão. Naoki Maeda é novamente o responsável pelas composições.

A tecnologia da Microsoft, capaz de ler com precisão cada parte do corpo humano, é utilizada em primeiro lugar para a navegação pelos menus. Os usuários só têm o trabalho de estender os braços para frente e balançá-los na direção desejada, prosseguindo pela seleção musical em apenas alguns instantes.

Já nas partidas, o corpo dos jogadores é comparado ao proposto pelos dançarinos virtuais. As silhuetas devem estar alinhadas adequadamente para que haja o ganho de pontos. O mesmo vale para os momentos em que são exigidas batidas de palmas e socos no ar. Depois de alguns instantes, os participantes descobrirão toda a diversão que a dança pode oferecer.

DANCE MASTERS KINECT

ZUMBA FITNESS KINECT (DANÇA)


Aprende e domina nove estilos de dança: reggaeton, merengue, salsa, cumbia, hip hop, mambo, rumba, flamengo e calypso. Inclui mais de 30 rotinas de Zumba coreografadas pelo criador da rumba, Beto, e o seu grupo pessoal de instrutores das celebridades. Tonifica, ganha força e resistência enquanto danças ao som das músicas de Zumba oficiais, algumas criadas exclusivamente para este videojogo.

ZUMBA FITNESS KINECT

SPORTS ISLAND FREEDOM KINECT (ESPORTES)


Sports Island Liberdade - O jogo tira partido dos movimentos Kinect novo controlador, através do qual você pode sentir a vida deste atleta. Em Esportes Ilha da Liberdade será apresentado dez tipos de esportes: tênis, boxe, tiro com arco, paintball, vôlei de praia, queimada, kendo, magnata, Snowboard e patinação artística. Você também será capaz de competir nestes esportes com jogadores de todo o mundo através do Xbox LIVE.

SPORTS ISLAND FREEDOM KINECT

YOUR SHAPE FITNESS EVOLVED KINECT (FITNESS)


Your Shape: Fitness Evolved é um jogo de condicionamento físico que utiliza o dispositivo Kinect do Xbox 360, para uma experiência sem controles. O diferencial do título é tentar eliminar os problemas geralmente vistos em outros games do gênero, como a falta de precisão na captação dos movimentos e instruções pouco explicativas.

Composto por vários sistemas de treinamento, cada um focado em um objetivo diferente (como condicionamento, ginástica e por aí vai), o jogo explora bem as capacidades do Kinect — fato pelo qual foi escolhido para ser um dos títulos de lançamento do dispositivo. Um destaque especial pode ser dado à estrutura do corpo que é montada na tela, exemplificando a forma como o Kinect em si funciona.

Vale notar que, apesar do nome Fitness Evolved, não existe qualquer relação com a famosa franquia que começou em Halo: Combat Evolved — a não ser o fato de que ambos são exclusivos dos consoles da Microsoft.

YOUR SHAPE FITNESS EVOLVED KINECT

SONIC FREE RIDERS KINECT (CORRIDA)


Este game de corrida coloca o jogador no comando de Sonic, Tails, Knuckles e outros personagens famosos da SEGA. A diferença entre Free Riders e os demais títulos de velocidade do ouriço azul é a utilização do curioso periférico sensível a movimentos da Microsoft, o Kinect.

Dessa forma, o controle é o próprio corpo do gamer. Você tem a possibilidade de escolher um corredor (ou seu próprio Avatar), um veículo e uma pista para começar a se divertir procurando atalhos, coletando moedas e utilizando power-ups. Os demais aspectos do jogo abrem alas para uma jogabilidade intuitiva, levando em consideração que os movimentos realizados pelo jogador influenciam diretamente na experiência.

A aplicação dos power-ups merece destaque. Cada ação corresponde ao objeto manipulado. Bola de boliche? Abaixe-se e arremesse a “esfera virtual”. Golfe? Siga o movimento e bata na bolinha. Quanto à utilização da tinta e do torpedo, é preciso que o gamer arremesse um objeto imaginário, como se estivesse jogando uma bola com uma das mãos. Caso o corredor passe por cima de uma poça de tinta, é necessário que o jogador agite as mãos para “limpar” a tela.

SONIC FREE RIDERS KINECT