Luar Games

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Entrega em Domicílio

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sábado, 18 de junho de 2011

CARS 2 THE VIDEO GAME

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CORRIDA

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Inspirado pelo filme da pixar que esta por vir, Cars 2: The video game permite aos jogadores entrarem no universo de Carros 2 com alguns de seus personagens favoritos em lugares exoticos ao redor do mundo. continuando a linha de estoria do filme que esta para ser lançado, os jogadores podem escolher jogar como Mate e McQueen assim como alguns personagens novos, enquanto eles treinam no centro internacional de treinos “CHROME”, para se tornar espiões,

sexta-feira, 17 de junho de 2011

SHADOWS OF THE DAMNED

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AVENTURA E TERROR

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Embarque em uma viagem até as profundezas do inferno. Em Shadows of the Damned, Garcia Hotspur — um renomado e experiente caçador de criaturas paranormais — parte com tudo para cima das forças do mal, tendo em mente apenas um objetivo: salvar a sua amada da escuridão eterna.

Suas únicas companheiras de viagem são uma potente motocicleta e as diversas pistolas. A jogabilidade é focada na ação, com ênfase em disputas com armas de fogo — muito embora o jogo traga um sistema diferenciado para a execução de golpes corpo a corpo.

Criaturas escuras e pegajosas, além de alguns chefes gigantescos, são os seus principais alvos, uma vez que eles o atacam sem piedade, utilizando lâminas e uma espessa fumaça que contamina o ambiente.

O jogo é resultado de uma extensa parceria entre Shinji Mikami, Goichi Suda e a desenvolvedora Electronic Arts, que financiou boa parte do projeto. Para quem não sabe, Mikami é considerado como o criador de Resident Evil, tendo trabalhado também em jogos como Vanquish. Já Goichi Suda é o responsável pelas séries Killer 7 e No More Heroes, ambas violentas e dotadas de um estilo visual único.

TRANSFORMERS DARK OF THE MOON

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AÇÃO

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Dark of the Moon é um jogo que procura agradar todo tipo de fã de Transformers. O game é produzido pela High Moon Studios, o mesmo de War for Cybertron, lançado em 2010, e suas mecânicas de jogo seguem o modelo estabelecido nesse jogo, mais voltado para a ação do que para a exploração de um mundo aberto. Para quem é fã dos filmes do diretor Michael Bay, Dark of the Moon funciona como um aquecimento para o próximo filme, O Lado Escuro da Lua. Por fim, mas não menos importante, o jogo apresenta uma terceira transformação para cada um dos robôs, baseada na linha Stealth Force do brinquedo.

WIPEOUT IN THE ZONE KINECT

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ESPORTE

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Wipeout in the Zone, jogo de atividades variadas baseada em uma popular série de TV nos Estados Unidos. Transmitido pelo canal ABC, Wipeout mostra diversas gincanas em que o objetivo dos participantes é superar maratonas repletas de obstáculos e desafios propostos contra outros participantes ou o relógio. Em Wipeout in the Zone, o jogador terá acesso a 30 destes desafios mostrados no programa, que deverão ser controlados somente com os movimentos do corpo.

A produtora anuncia também que, para deixar a experiência ainda mais autêntica, os apresentadores John Anderson, John Henson e Jill Wagner emprestam suas vozes às suas contrapartes virtuais.

RECORD OF AGAREST WAR ZERO

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RPG

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Record of Agarest War Zero é um prequel do jogo original mas traz várias adições tais como o fim dos porta-retratos, substituidos com “porta-retratos vivos” no qual pode-se aprofundar mais nos personagens da trama. Um novo Card Skill também foi introduzido dando aos jogadores a chance de tomar cards apropriados e definir o estilo de combate do personagem principal. Agarest War é um jogo de diferentes estilos de combates taticos e será lançado na PSN americana no verão norte-americano.

segunda-feira, 13 de junho de 2011

CHILD OF EDEN KINECT

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TIRO E FANTASIA

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Do mesmo criador de Rez e Lumines, Tetsuya Mizuguchi, Child of Eden é um jogo de tiro on-rails que promete oferecer uma viagem ao luminoso, colorido, melodioso e, acima de tudo, psicodélico mundo de Eden.

O enredo da aventura coloca o jogador na missão de resgatar uma mulher, Limi, que está presa em Eden, um mundo virtual equivalente à internet no futuro. O problema é que esse mundo está infectado por um vírus, sendo que durante sua jornada será necessário purificar todos os Archives ("arquivos" no lugar de fases) de Eden.

O jogador recebe três tipos de armas: o tiro comum, a metralhadora e o que os desenvolvedores chamam de "Happy Bomb", ou "Bomba Feliz". Além da opção de utilizar os controles comuns das plataformas, a versão para Xbox 360 oferece a possibilidade de aproveitar o periférico Kinect para amplificar a sensação de ser o regente de uma orquestra.

A sensação de ser o maestro vem da natureza do game, que adota design inspirado na vida, na Terra, no universo e no oceano. O jogo conta com diversas estruturas com formas delirantes, junto com criaturas do mar como anêmonas, águas-vivas e até baleias, tudo em neon.

Cada objeto purificado por disparos demonstra um efeito visual e sonoro único. Assim, seus tiros constroem uma melodia do estilo musical eletrônico, acompanhado por uma voz feminina, enquanto explosões de brilhos, cores e formas surgem na tela.

sexta-feira, 10 de junho de 2011

DUNGEON SIEGE 3

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AÇÃO E RPG

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A história de “Dungeon Siege III” mostra que o delicado equilíbrio de poder entre as facções do reino Ehb não mais existe. Como um dos poucos membros remanescentes dos protetores da terra, a Legião 10, cabe a você reconstruir a poderosa Legião e impedir Ehb de cair na escuridão e desgraça.

Na companhia de um pequeno grupo formado por integrantes de personalidades únicas, você percorre o perigoso reino de Ehb e derrota todo o tipo de vilões, animais e criaturas místicas por meio de uma combinação de habilidades heroicas, doses de magias e pura esperteza.

“Dungeon Siege III” combina o sistema de ação intuitiva com elementos de RPG, apresentando uma grande variedade de habilidades, classes personalizáveis, uma história profunda em que os jogadores devem tomar decisões que mudam os rumos da história e a opção de jogar sozinho ou com amigos através do modo multiplayer cooperativo.

ALICE MADNESS RETURNS

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AVENTURA E AÇÃO

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Alice: Madness Returns é a continuação de American McGee's Alice — título de ação/plataforma que transporta o jogador para uma versão sombria dos clássicos de Lewis Caroll: Alice no País das Maravilhas e Alice Através do Espelho.

Onze anos se passaram desde os eventos do primeiro jogo, para quem não lembrar a família de Alice morreu em um terrível incêndio, tragédia que levou a pobre garota a loucura. Internada em um manicômio a garota é finalmente liberada, depois de dez anos, sob os cuidados de um psiquiatra, mas de volta à Londres ela acaba sendo levada de volta ao distorcido País das Maravilhas.

A jogabilidade gira em torno de sequências de plataforma e combate. Alice empunha a fiel lâmina Vorpal e recebe a adição de novos equipamentos — um moedor de pimenta, um bule de chá e um cavalinho de pau.

quinta-feira, 9 de junho de 2011

DUKE NUKEM FOREVER

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TIRO 1º PESSOA E AÇÃO


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A série de tiro em primeira pessoa Duke Nukem sempre cativou os jogadores por seu enredo politicamente incorreto. O jogo foi um dos primeiros da história do videogame a contar com a aparição de prostitutas e o uso descarado de drogas — quem não lembra das dançarinas de Duke Nukem 3D e dos esteróides que o herói utilizava para recuperar energia? A série sempre foi famosa por sua violência barata e diálogos de baixo calão, e agora Duke Nukem Forever promete eternizar a série após mais de dez anos de seu anúncio inicial.

Depois de um anúncio formal, ocorrido em 1997, detalhes sobre o título foram revelados nas E3 de 1998 e 2001. Na última, um vídeo de Duke lutando contra aliens em inúmeras localidades e com diversas armas foi veículado, porém em 2003 o video saiu do ar, sob alegação de que não representava mais os objetivos do projeto.

Em 19 de dezembro de 2007, mais um vídeo foi veiculado. Entretanto, dessa vez não existem cenas da jogabilidade, é um tipo de teaser, um trailer promocional com o fim de “atiçar” os fãs. Neste ano a 3D Realms anunciou o lançamento do título para o final de 2012.

GREEN LANTERN RISE OF THE MANHUNTERS

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AÇÃO E AVENTURA


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Rise of Manhunters não traz inovações à mecânica de um jogo de ação, mas cumpre bem o seu objetivo. É possível passar as fases apenas apertando um botão, mas a personalização dos demais poderes do herói – denominados ‘Constructors’ – é uma justificativa para não fazer isso. De tacos de basebol a metralhadoras tipo “Gatling”, a versão que experimentamos oferecia seis armas (de um total de 12). Utilizando atalhos com a ajuda do R2 e do L2 é possível equipar seu personagem para batalhas um pouco mais criativas. Esses golpes especiais gastam a energia do anel, então é preciso administrá-los de forma precisa para não enfrentar maiores dificuldades.

Ao derrotar inimigos você adquire pontos de experiência, que podem ser distribuídos para a compra de novos combos, escudos de força e habilidades especiais. Tudo gira em torno dessa evolução do personagem para enfrentar inimigos cada vez mais fortes, como em todo jogo de ação mais recente.